我们把超级
大乐透前区
号码中奖
号码从小到大依次排列,把第一
位中奖
号码称为首号,把第五
位中奖
号码称为尾号,把第一
位中奖
号码和第五
位中奖
号码相加后所得到的数值称为首尾和。中奖
号码首尾和是彩民在长期的投彩实战中所建立的一个
号码组合追踪系统,这个追踪系统可以部分描述中奖
号码的形态,如果猜中了首尾和往往就能猜中2个中奖
号码。首尾和追踪系统从理论上看,最小首尾和是6,最大首尾和是66,但是这种极端的情况很少发生,一般首尾和在20~40之间。首尾和的中心值是36,而实际上首尾和的数值将围绕着36来进行摆动。
建立首尾和追踪系统也可以从首尾和的10期
和值、首尾和的
跨度、首尾和的
奇偶性来进行
分析。实际应用中可以采用用头找尾的方法,或者采用用尾找头的方法,或者采用定值找
号码的方法。所谓用头找尾就是看好了最小中奖
号码,可以估算一下首尾
和值而确定最大中奖
号码的数值。所谓用尾找头就是看好了最大中奖
号码,可以估算一下首尾
和值而确定最小中奖
号码的数值。所谓定值找号的方法就是定好了首尾和的数值再寻找最大中奖
号码和最小中奖
号码。
10期平均数值是中奖
号码(数据)的引导员。无论是中奖
号码还是统计数据,它们都是在一定范围内活动。但就是这样一个有限的范围,也有相当的数量
组合。如果我们统计中奖
号码(数据)的10期平均数值。那么根据10期平均数值的变化,我们就可以对中奖
号码的移动方向做出判断。
超级
大乐透前区
号码游戏就是从35个
号码中挑选5个,每期
开出的5个中奖
号码在1~35个
号码中形成了一个
跨度,这个
跨度是在进行变化的,
跨度的定义就是中奖
号码所占据的格数,例如第013期中奖
号码是12、17、27、29、34号,
跨度就是23。从
跨度统计表我们可以看出,一般间隔20多期之后,就要出现一次
跨度小于18的
号码布局。这样就给大额投注的彩民提供了中奖的机会,因为超级
大乐透游戏是允许购买18个号以下的
复式投注。所以我们建立中奖
号码跨度统计表就有了实战指导意义。
超级
大乐透前区中奖
号码的
跨度相当于是一把尺子,
跨度大这把尺子就长,
跨度小这把尺子就短,但是这个尺子最长是35,而超级
大乐透前区
号码的首尾和相当于是把这把尺子放在什么样的
位置,例如首尾和是30,它可以由1+29、2+28、3+27、4+26……组成,虽然说首尾和都是30,但是
跨度是不同的,如果我们定准了
跨度再定一下首尾和中的任一个指标,这个指标可以是首尾和的
和值,也可以是最小中奖
号码,也可以是最大中奖
号码。有了
跨度、再有了首尾和指标的限定,我们就可以勾勒出
本期超级
大乐透前区
号码出球
号码的框架,所以说
跨度与首尾和是一组紧密配合的技术指标,我们在建立
跨度统计表的同时也可以建立起
跨度的
走势图,同时也可以建立
跨度的出现
频率表,根据这些技术指标我们就可以具体的描述当期超级
大乐透前区
号码的出号布局。
首尾和的
奇偶性也是我们判断、选择中奖
号码的一个依据。第07001-07013期首尾和分别是:57、50、35、24、31、29、49、25、35、40、64、37、56。其中05-09期连续出现首尾和是
奇数,那么第07010期我们就应该首选首尾和是
偶数。随着
开奖期数的增加,我们会找出更多的有规律的东西。
顺着首尾和的思路我们又可以想到二?四和。所谓二?四和就是第二
位中奖号和第四
位中奖
号码之和。寻找二?四和的出现规律与寻找首尾和的出现规律是一样的,二?四和的中心值也是36,实际上二?四和的数值是围绕着36来进行摆动的。
在选5的乐透型
彩票中,第三
位中奖
号码占据中间
位置,所以我们可以找到
号码的出现中心,而超级
大乐透游戏有5个中奖
号码,对称中心就是18号,这个
号码我们称之为中间号或中轴号。这样我们可以通过统计第三
位中奖
号码来确定每期
开奖号码的中心。超级
大乐透前区
号码第三
位中奖
号码的出现范围,通常情况下在5~31之间,在
开出一定期数后,在这个常态区间内缺少那个数值,这个偏态就会得到改善。建立了首尾和、二?四和、中轴号追踪系统后就可以进行数字之间加减关系的数据
分析。这样既可以用于选择,也可以用于排除,由于它们的中心是36和18,所以它们的数据都是围绕着36和18来进行摆动。我们掌握了它们的数据中心点,就可以发现
开奖号码是处于常态还是发生了偏态,偏态的幅度有多大,从而进行判断和选择。